miércoles, agosto 30, 2006

Detective Motorizado Jiban

Se acuerdan de esta serie? Hace ya algunos años lo trajo Ecuavisa. Y aunque como acostumbran lo pasaron en desorden y lo acabaron de imprevisto, para al final si pasar el último episodio. Era una de las mejores series aunque demasiado dramática. Mayuuuuuuuumiiiiiiii?

Ojos Negros



Luces y aureolas, arco iris en cada lugar;
todo parece magia y todo parece brillar.
Amarrillo, rojo, violeta, azul, celeste.
Miro el mundo diferente,
mis ojos negros están enfermos.
Añil, magenta, agua marina, rosa, naranja.
Que paisaje tan confuso.
El cuadro se está despintando,
los colores chorrean.
Negro, Blanco y Gris. Ojos cierrense!
Por qué veo lo que no veía antes,
no es el mismo mundo acaso? Ojos no dejen de mirar.

Ojos negros qué ven,
es acaso un truco de Dios?
El artista destruyendo su obra.
Y yo observando a lo lejos.
Pintor déjame en paz.

Pero dime tú, que ves?
Ves acaso lo que yo también.

martes, agosto 29, 2006

Bloody Tears Castlevania Symphony of the Night


Castlevania Symphony of the Night

Aquí está la canción Bloody Tears. Castlevania Symphony of the Night para PSONE el mejor juego de aventuras acción de todos los tiempos.

lunes, agosto 28, 2006

La verdad.








Érase una vez, algo que no fue, que no es y que no será.
Es algo de verdad? O es la misma verdad.
Existe, existió o existirá, en realidad?
Dime, ahora, nunca, mañana, ayer.
Es, fue y no será. Dónde está?
Talvez, quizá, jamás, nunca.
Falsedad y sólo mentiras.
Tú lo dices, tú lo ves.
La verdad no es.

viernes, agosto 25, 2006

Alessandro Safina - Luna

Un tema que no le puede gustar a todos. Pero es realmente bueno. Versión italiano.

Only you can hear my soul
Only you can hear my soul

Luna tu
Quanti sono i canti che risuonano
Desideri che attraverso i secoli
Han solcato il cielo per raggiungerti
Porto per poeti che non scrivono
E che il loro senno spesso perdono
Tu accogli i sospiri di chi spasima
E regali un sogno ad ogni anima
Luna che mi guardi adesso ascoltami

Only you can hear my soul

Luna tu
Che conosci il tempo dell'eternità
E il sentiero stretto della verità
Fà più luce dentro questo cuore mio
Questo cuore d'uomo che non sa, non sa
Che l'amore può nascondere il dolore
Come un fuoco ti può bruciare l'anima

Luna tu
Tu rischiari il cielo e la sua immensità
E ci mostri solo la metà che vuoi
Come poi facciamo quasi sempre noi
Angeli di creta che non volano
Anime di carta che si incendiano
Cuori come foglie che poi cadono
Sogni fatti d'aria che svaniscono
Figli della terra e figli tuoi che sai

Che l'amore può nascondere il dolore
Come un fuoco ti può bruciare l'anima
Ma è con l'amore che respira il nostro cuore
È la forza che tutto muove e illumina

Only you can hear my soul
Alba lux, diva mea, diva es silentissima
Only you can hear my soul
Alba lux, diva mea, diva es silentissima

miércoles, agosto 23, 2006

Chad Vangaalen - Flower Gardens

Chad Vangaalen hizo la animación, la música; todo el sólo. Gran vídeo.

martes, agosto 22, 2006

¿Qué es justicia?



La concepción neocontractualista de John Rawls es atractiva por su nivel de abstracción y por construir un modelo que justifica, desde la filosofía moral, la “desigualdad justa” (sin sacrificar nunca los principios liberales). La justicia es imparcialidad (fairness); y se basa en dos principios básicos que son la garantía de las libertades básicas compatibles con un esquema similar a los derechos de los demás. Y sobre todo en la justificación de las inevitables desigualdades sociales. Estas deberán satisfacer dos condiciones: Deben estar asociadas a posiciones abiertas a todos en igualdad de oportunidades; y deben maximizar el beneficio para los miembros menos aventajados de la sociedad. Esto último es sin duda muy importante, puesto que revela el principio de minimización de riesgo social, o el principio maxmin; esto es, maximizar la utilidad de los menos aventajados o de los perdedores del juego social. Esto es posible pues desde aquel punto original o punto de origen y bajo el velo de ignorancia; los hombres que están provistos de racionalidad y razonabilidad; elegirán un marco o un contrato que permita que haya ganadores (es decir, no se castigue al talentoso, al emprendedor, etc) y al mismo tiempo garantice u optimice la situación de los perdedores. Siendo esto posible, pues nadie sabría con certeza sus talentos, debilidades y por ende, que llegarán a ser al final del juego social. Eligiendo un contrato donde se minimice el riesgo de ser un perdedor. Puesto en diferentes palabras, el contrato que se firmará, será aquel donde se reconoce y permite que existan ricos y pobres, pues esto es propio de sistema de mercado -y de la vida misma-; pero donde los pobres estén en la mejor situación posible y existan ricos con la condición de que mejoren el bienestar de toda la sociedad. Se ve en esto un deseo de equilibrar la eficiencia con el bienestar social.

En este punto, podemos observar que el modelo de John Rawls, aunque es un juego o situación estratégica, y podría ser comprendido desde la Teoría de Juegos, presenta un grave obstáculo para poder modelizarlo desde esta manera, pues los jugadores no conocen su tipo (es decir, si es un jugador fuerte o un jugador débil; si es talentoso o no por ejemplo). Pues si conocieran su tipo, aunque no conociesen el tipo de los demás jugadores podríamos tener un juego bayesiano estático - con algunos supuestos de cómo se llevaría a cabo la negociación-. Esto nos lleva a una imposibilidad de saber como actuarían los jugadores en esta situación inicial; siendo la única forma de llegar a una solución, establecer un supuesto de cómo son los jugadores. Para Rawls, este jugador bajo el velo de ignorancia, como dijimos no sabe su tipo, pero es un ser racional (maximizador de su propio beneficio y que concibe el bien) y es razonable (que comprende los principios de la colaboración equitativa o que busca el bien común); esto también cambia la forma de modelizar, pues no estamos frente al hommo economicus, sino frente a un ser moral.
Sin embargo, existe una crítica clara que podemos extraer de este intento de modelizar el contrato de Rawls desde la Teoría de Juegos y es que en su situación hipotética no considera la aversión al riesgo, es decir, no considera como afectaría su principio de maxmin, el hecho de que los jugadores sean propensos al riesgo. Sin duda, apostarían por una sociedad que premiara un poco más a los ganadores y subsanara débilmente a los perdedores; aunque se mantuviesen bajo el velo de ignorancia. Esto sin duda no cambia el deseo de equilibrar o armonizar los ideales de la maximización de los beneficios y del bienestar social, pero hace que las posibles soluciones sean múltiples (o no únicas), es más haciéndolos independientes de un Óptimo de Pareto . Es decir, relativiza el principio de minimización del riesgo, y más aún da una mayor importancia al cómo y al procedimiento del contrato social (o a la negociación). Está claro que el planteamiento de Rawls es demasiado abstracto para ser blanco de este tipo de críticas y de esta “relajación” o puntualización de supuestos implícitos, pero es un ejercicio intelectual que nos permite ver, cómo diferentes sociedades con diferentes tipos de contratos sociales, pueden seguir siendo justas en su diversidad. Esto es, sociedades como la norteamericana con una mentalidad arraigada de progreso y éxito (entendidos desde la concepción burguesa), han creado una sociedad donde al ganador se lo premia grandemente y al perdedor solamente se le garantiza con lo más básico del Estado de Bienestar (cobertura médica- aunque no completa-, educación gratuita-aunque de baja calidad-), pero que produce 64 ricos diarios. En Europa, en especial los países nórdicos han creado fuertes Estados de Bienestar; con amplios derechos para los sindicatos y trabajadores, seguros de desempleo onerosos, cobertura médica global y de gran calidad desde el nacimiento a la muerte, etc.; pero donde existen altísimas tasas de desempleo y donde es muy difícil la instalación de nuevas industrias y el emprendimiento en general. Cuál sociedad es la más justa. La respuesta depende de nuestras creencias, de nuestra cultura, de nuestra ideología. La respuesta viene de la política; y he aquí donde yace la verdadera justicia; en la capacidad de todos los miembros de la sociedad civil, de poder tener un voto igual al de todos los demás, independientemente de los talentos, capitales o influencias; más aún razas, religiones o creencias. Esto, para poder elegir en un proceso democrático representativo el contrato más justo, que cumpla con el principio de maxmin, bajo el parámetro de riesgo establecido desde este consenso.

jueves, agosto 10, 2006

Nietzsche: el mundo como metáfora.

De Nietzsche, Polytheismus und Parodie, en W. Hamacher, ed. Nietzsche aus Frankreich, Fráncfort/Berlín, Ullstein, 1986.
[…] no hay original, el modelo de la copia es ya una copia, la copia es una copia de la copia; no hay más máscara hipócrita porque el rostro que encubre la máscara es ya una máscara, toda máscara es sólo la máscara de otra; no hay un hecho, sólo interpretaciones, cada interpretación es la interpretación de una interpretación anterior; no hay sentido propio de la palabra, sólo sentidos figurados, los conceptos son sólo metáforas disfrazadas; no hay versión auténtica del texto, sólo traducciones; no hay verdad, sólo pastiches y parodias. Y así hasta el infinito.
Pierre Klossowski

martes, agosto 08, 2006

Pequeño Friedrich Nietzsche - Dios ha muerto

Ahora sabemos porqué Dios murió. Se metió con Friedrich.
No lo tomen como burla a este gran filósofo, sólo como lo que es algo gracioso.
Nietzsche 'Sus últimos días' Footage

El más grande filósofo de todos los tiempos el Zoroastro de antes aquí como el ecce hommo.

lunes, agosto 07, 2006

La canción de Doraemon el Gato Cósmico en Razzmatazz durante un concierto de Jpop Funny shit!!!

Estos son la versión japonesa de Rebelde; yo me maté de la risa con esto. Jajajajajaja. I luv 'youtube'
Al principio es difícil entenderle la canción, pero si le corres dos veces el vídeo vas a ver a unos 100 japos cantando al final del concierto la canción del Gato Cósmico. Estos japos son un caso, pero hacen buenos videojuegos y anime.